INFP - Com que totes les novel·les de ficció semblen estar escrites per INFP per a INFP amb el missatge que guanya la persona amb el cor més amable, aquest tipus sovint assumeix que camparien els Jocs de la fam. En els veritables jocs de fam, l’INFP és el primer a treure’s el podi perquè es somiaven durant el compte enrere i no s’adonaven que els jocs havien començat.

INTP - L’INTP s’enfila cap amunt d’un arbre i inverteix els enginyers en tot el joc de la fam. Agafa el sistema, analitza cadascuna de les seves parts, descobreix com es pot desmantellar tot el camp de força i després es posa en marxa en algun camp de joc i s’oblida de seguir amb el seu pla. Aquella nit cau de l’arbre on dorm i aterra amb la seva pròpia arma, morint ràpidament i relativament indolor.

INFJ - L’INFJ forma una aliança ràpida amb l’ISFP que està indignat pel concepte dels jocs. Els dos es colen al bosc i fan un campament, on l’INFJ fa el primer rellotge de la nit. Quan un grup cruel de ST es veu presa de tots dos, l'INFJ llança el cos sobre el ISFP, demanant que sigui assassinat. El grup compleix, veient l'ISFP com cap veritable amenaça - i l'INFJ mor feliçment com a màrtir.



ESFP - El FSE és l’amor més dolç del Capitoli. Prou encantadors com per rebre ofertes i prou atlètics per fugir dels possibles depredadors, sobreviuen uns quants dies en estat salvatge. El dia tres s’avorreixen desesperadament en la seva solitud i decideixen menjar uns bolets salvatges que esperen que tinguin efectes secundaris psicodèlics. Ells fan. L’ESFP s’endinsa al llac, pensant que està fet de gelats i, posteriorment, s’ofega.

ENFJ - L’ENFJ havia format aliances amb la meitat dels participants abans d’entrar als jocs de fam, que es converteix ràpidament en un culte conegut com a “District Fe”. Els participants escolten discursos inspiradors cada matí sobre el poder de compartir els seus sentiments i veuen un bell relat que es desenvolupa entre el seu líder i el grup ENTP. Un matí, quan el campament es desperta per trobar l’ENFJ mort a la seva tenda de campanya i l’ENTP no es veu enlloc. El districte de Fe es desmunta ràpidament després de deixar que l'EFJ recordi el seu noble líder.

ENFP - L’ENFP sobreviu un temps a les mans de l’ETTJ amb què han format una aliança. Després de tres setmanes de girar al bosc cridant emocionats per tots els efectes especials súper frescos de l’arena, l’ENTJ finalment dispara l’ENFP només per aconseguir que es callin durant cinc minuts.



ISTJ - El ISTJ sobreviu durant un temps posant-se com a ISFJ al districte Fe. El dia quatre es troben amagats darrere d’un arbre que es comprometia amb fidelitat al capitoli. Els ESTP són trets ràpidament per culpa de la blasfèmia, però realment no els va interessar escoltar més discursos sobre la voluntat de morir per part del ISTJ pel seu districte.

ISFP - Després de despertar-se sol al bosc, l’ISFP decideix protestar pacíficament contra els jocs de fam. Rep diverses ofertes del districte 11, però acaben morint de fam perquè les criatures del bosc eren massa maques per matar-les.

ESFJ - L’ESFJ forma una aliança amb l’ESTJ, en qui confien per protegir-los. Aconsegueixen el final de la ganga, cuinant menjars de baies del bosc i mantenint diligentment el càmping. L’ESTJ manté la seva part de la ganga matant l’ESFJ durant el son.



ISFJ - Després de la caiguda del districte Fe, l'ISFJ no sap on anar. Passen un temps amb el seu millor amic ESTP per després adonar-se que un d’ells acabarà per haver de trair a l’altre i mor en un atac de cor induït per l’estrès.

signes d’un home sensible

ESTP - Tot i que indiscutiblement encantador i ràpid en els seus peus, l'ESTP té problemes per mantenir-se centrat en els jocs de fam durant més de deu minuts alhora. Es veuen freqüentment distrets pels reptes físics que presenta l’arena i moren intentant desfer-se de línia a través de dos cims de muntanya amb el seu GoPro.

INTJ - L’INTJ s’escapa ràpidament de la llum i guisat en una gerra subterrània durant diverses setmanes. Desenvolupen una trama complexa per enderrocar cadascun dels seus oponents i ser assassinats quan una inundació fulminant colpeja la seva gespa. Més tard es va revelar que els fabricants de jocs van crear la inundació intencionadament perquè la reclusivitat de l'INTJ va fer per a una mala televisió.

ESTJ - Tot i ser famós per les seves habilitats pràctiques de lideratge al principi, l'ESTJ es converteix en una responsabilitat propera al final dels jocs. L’ENTP decideix tractar aquest tema preguntant al ESTJ què van fer malament tots els altres als Jocs de la fam. Mentre que l'ESTJ descarta un recorregut sinuós sobre la incompetència de les altres constants, l'ISTP té un tristatge infernal i imperdonable.

ENTP - Molt conscients que s’acosta a la victòria, l’ENTP creix confiat en la seva capacitat d’abandonar els candidats restants. Construeixen un conjunt elaborat, es preparen per a la victòria, després trepitgen la trampa de forma accidental i moren a les seves mans.

ENTJ - En adonar-se que només queden dos competidors, l'ETJ es subratlla per no haver planificat el seu discurs de victòria. Mentre desenvolupen una estratègia per als concursants, la qual serà la propera temporada, l'ISTP es cola darrere d'ells i els llança indefectiblement a través del cor.

ISTP - Guanyes. Hi va haver alguna pregunta?